
角色成长早期,等级几乎决定一切。进入新地图、穿新装备、学习新能力,很多目标都和升级紧密相关。因此玩家会不断计算经验效率,希望尽快进入下一阶段。
但长期玩下去以后,有些玩家突然不再那么关心经验条。
他们开始收集旧装备、特殊属性、曾经使用过的武器,甚至一些没有明显实战价值的物品。别人问为什么花金币买这种东西,他可能只回答:“以前没拿到过。”
这说明玩家目标从功能性成长转向了意义型成长。
第一,等级提升越来越慢以后,每一次数字变化带来的新鲜感会下降。收藏则可以重新制造小目标。
第二,老玩家拥有更多资源,可以承担一些“不追求最高收益”的选择。
第三,收藏能够建立个人差异。顶级装备往往趋同,收藏仓库却可能完全不同。
第四,收藏和记忆连接更紧密。某件普通装备因为曾经代表一个阶段,价值可能超过更强物品。
第五,市场也会因此出现新的买家。实战已经没人需要的旧物品,可能因为收藏需求重新获得价格。
第六,不是所有人都会进入这个阶段。有人永远喜欢冲级和PK,同样合理。
第七,收藏也需要控制仓库成本。真正有意义的保留,没有意义的“什么都不舍得卖”容易变成负担。
第八,版本变化可能继续改变收藏价值,但感情价值不需要市场认可。
传奇世界角色成长并不是一条永远向上冲数字的线。有人从升级转向装备,从装备转向PK,再从PK转向收藏和社交。真正能玩很多年的玩家,往往不是永远追同一个目标,而是不断给这个角色找到新的理由继续存在。